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生成的概念图:一块景观面板、一个定制构件与一个设备模块,共用同一套结构骨架。
创意概念可视化

项目与能力

我们承接什么类型的项目。

一组示意性的能力研究,说明 AQUASEE 典型项目的范围、方法与成果——面向开发商、酒店度假集团、设计事务所与休闲娱乐开发商。

项目材料

我们做过的工作,并注明每一件出自哪个阶段。

设计工作按它被做出的阶段呈现:效果图、概念草图、概念方案。阶段和图一起标注——效果图不是照片,方案也不是已经建成的建筑。

幼儿园屋顶游乐场的俯视效果图,蓝色软质游乐区、白色攀爬塔与滑梯、木质边界与楼间种植。设计效果

创意设计

东源幼儿园屋顶游乐场

幼儿园屋顶的游乐环境:软质地面、攀爬塔与管状滑梯、木质游乐边界与种植平台,环绕建筑布置,而不是贴在建筑旁边。

主题乐园俯视效果图,木构游乐塔、环形高架步道、蓝色沙水游戏地面与穿过种植区的曲线步道。设计效果

创意设计

泉州主题俱乐部乐园

围绕水景布置的主题乐园:木构塔架、环形高架步道、沙水游戏区,以及边缘一处单独的安静区。

花树公园中的彩色主题乐园效果图,动物造型游乐设施、黄色滑梯与戏水设施。设计效果

创意设计

安徽天长云纹广场主题乐园

以动物造型游乐设施、滑梯与戏水组成的主题乐园,落在有绿化的公园里,作为一个目的地而不是附属设施。

林下自然游乐场俯视效果图,遮荫帐篷结构、沙地游乐区、木质游乐构件与树木之间的步道。设计效果

创意设计 · 策划咨询

武夷山森林亲子乐园

保留现状林木下的亲子乐园:遮荫帐篷、自然游乐场地、沙水区,以及林间的游乐塔。

主题游乐构筑物的手绘概念草图,图中标注了各个游乐构件。概念草图

设计推敲

概念草图:主题游乐构筑物

一张关于主题游乐构筑物的手绘研究稿,发布在形态还在被讨论的阶段。

营地概念总平面手稿,标出游乐区、种植与两者之间的流线。概念方案

策划咨询

概念方案:营地

一份营地概念总平面手稿,用于在建模之前推敲布局、分区与空间序列。

实景照片:公共广场上一条带彩色灯光的弧形通道装置,人们从中间走过。建成实景

交付

灯光装置,建成并亮起

建成之后的样子:一处公共空间里的灯光隧道装置,是现场施工完成之后拍的。

关于本页的配图

六个阶段在所有项目中都一样。不同的只是每个阶段的长度,而不是顺序。

黄昏时分的度假村到达庭院概念渲染图,木与玻璃的亭子、抛光金属雕塑与镜面水景。
概念渲染——生成插图,非已完成项目
01

酒店度假

度假村到达动线与大堂装置

到达动线与大堂

针对酒店到达体验的概念工作,从前庭一直到大堂:一边发展空间与材料概念,一边推进定制雕塑装置,由合格的金属与石材伙伴据此制作并完成规格,分阶段安装以避开运营高峰。

Scope

  • 到达动线概念与材料叙事
  • 定制装置设计与工程审查
  • 灯光与夜间效果研究
  • 制作包装与运输规划
  • 在不停业条件下的分阶段安装

一个从头到尾连贯的到达体验,以及制造商无需重新理解即可据此施工的同一份规格。

概念渲染——生成插图,非已完成项目

热带度假村的概念鸟瞰渲染图:绿松石色泻湖、低层亭子与专属水上游乐区。
概念渲染——生成插图,非已完成项目
02

度假与休闲

目的地型水上游乐环境

度假村规模的宾客设施

一个互动水上游乐环境的完整设计与交付概念:与景观及工程伙伴共同建立结构化概念,为炎热气候下的度假场景设计定制游乐构件,并制定覆盖制作、检测与分阶段现场安装的生产计划。

Scope

  • 概念框架与体验叙事
  • 空间布局与竖向设计
  • 定制游乐构件设计与打样
  • 材料、排水与维护通道
  • 生产排序与现场分阶段计划

一套协调好的整体交付物——设计、规格、供应结构与安装逻辑——而不是若干份日后再互相核对的文件。

概念渲染——生成插图,非已完成项目

一组定制游乐构件的概念渲染图——木质攀爬塔、不锈钢管滑梯与旋转平台——置于景观公园中。
概念渲染——生成插图,非已完成项目
03

休闲与娱乐

定制游乐与休闲设备系列

多构件设备族

为一家休闲开发商开发的设备系列:少量彼此协调且有辨识度的构件,按一个系统来设计,通过打样验证结构与表面处理,再由合格的生产伙伴投入生产,并实行分阶段品质检验。

Scope

  • 设备系列与设计语言
  • 结构与安全工程审查
  • 原型与承载测试
  • 生产文件与表面处理规格
  • 过程品质管控与移交

一个可生产、并且读起来是一个整体构想的系统,而不是一堆互不相关的产品。

概念渲染——生成插图,非已完成项目

夜间公共广场上方悬挂的发光雕塑构件与光环阵列的概念渲染图。
概念渲染——生成插图,非已完成项目
04

文化与公共空间

面向公共空间的互动装置

永久性场地专属装置

一个在公共或酒店场景中的永久互动装置概念:与结构及电气工程师同步推进体验概念,制定有工程依据的控制与维护策略,并搭建一条适合公共环境长期服役的供应链。

Scope

  • 体验概念与互动设计
  • 结构与电气协调
  • 控制系统与维护策略
  • 专业分包商选择
  • 调试与移交文件

一个围绕“被运营、被清洁、被维修、被年检”这些现实条件设计的装置。

概念渲染——生成插图,非已完成项目

黄昏时分的景观公共空间概念渲染图:下沉花园、线性水渠、阶梯式木质平台与钢结构玻璃廊架。
概念渲染——生成插图,非已完成项目
05

景观与总体规划

景观与场地衔接研究

总体规划接口

聚焦总体规划与其内部定制构件之间接缝的研究:界面标高、管线路由、维护通道、排水与照明,都在足够早的阶段解决,让景观、建筑与交付团队基于同一套协调过的假设推进。

Scope

  • 界面与标高协调
  • 管线路由与通道规划
  • 排水与照明整合
  • 维护通道审查
  • 跨专业技术对齐

安装过程中的意外更少,因为难办的接口已经在纸面上解决了。

概念渲染——生成插图,非已完成项目

车间中主题环境制作的概念渲染图:钢架上的雕塑假山、带肋板材与表面处理样板。
概念渲染——生成插图,非已完成项目
06

主题乐园

主题环境制作范围

多构件主题布景

为设计或制作伙伴开发的主题环境制作范围:布景构件按可实际施工的方式设计,材料与表面处理按耐久性与成本选择,生产计划围绕分散制造与集中发运来组织。

Scope

  • 布景构件设计与构造逻辑
  • 表面处理与耐久性选择
  • 分散生产排期
  • 集中、包装与运输规划
  • 现场安装顺序

一个制作伙伴能准确报价、能稳定施工的范围。

概念渲染——生成插图,非已完成项目

Sectors

Who we work with.

We are set up for international projects where integrated creative, technical and manufacturing support is genuinely useful.

启动一个项目
  • 01

    地产与目的地开发商

  • 02

    度假村、酒店与文旅运营方

  • 03

    景观设计与设计机构

  • 04

    主题乐园、游乐场与休闲项目开发商

  • 05

    建筑、工程与项目管理公司

  • 06

    寻求定制互动装置的组织