
酒店度假
度假村到达动线与大堂装置
到达动线与大堂
针对酒店到达体验的概念工作,从前庭一直到大堂:一边发展空间与材料概念,一边推进定制雕塑装置,由合格的金属与石材伙伴据此制作并完成规格,分阶段安装以避开运营高峰。
Scope
- 到达动线概念与材料叙事
- 定制装置设计与工程审查
- 灯光与夜间效果研究
- 制作包装与运输规划
- 在不停业条件下的分阶段安装
一个从头到尾连贯的到达体验,以及制造商无需重新理解即可据此施工的同一份规格。
概念渲染——生成插图,非已完成项目

项目材料
设计工作按它被做出的阶段呈现:效果图、概念草图、概念方案。阶段和图一起标注——效果图不是照片,方案也不是已经建成的建筑。
设计效果创意设计
幼儿园屋顶的游乐环境:软质地面、攀爬塔与管状滑梯、木质游乐边界与种植平台,环绕建筑布置,而不是贴在建筑旁边。
设计效果创意设计
围绕水景布置的主题乐园:木构塔架、环形高架步道、沙水游戏区,以及边缘一处单独的安静区。
设计效果创意设计
以动物造型游乐设施、滑梯与戏水组成的主题乐园,落在有绿化的公园里,作为一个目的地而不是附属设施。
设计效果创意设计 · 策划咨询
保留现状林木下的亲子乐园:遮荫帐篷、自然游乐场地、沙水区,以及林间的游乐塔。
概念草图设计推敲
一张关于主题游乐构筑物的手绘研究稿,发布在形态还在被讨论的阶段。
概念方案策划咨询
一份营地概念总平面手稿,用于在建模之前推敲布局、分区与空间序列。
建成实景交付
建成之后的样子:一处公共空间里的灯光隧道装置,是现场施工完成之后拍的。
关于本页的配图
六个阶段在所有项目中都一样。不同的只是每个阶段的长度,而不是顺序。

酒店度假
到达动线与大堂
针对酒店到达体验的概念工作,从前庭一直到大堂:一边发展空间与材料概念,一边推进定制雕塑装置,由合格的金属与石材伙伴据此制作并完成规格,分阶段安装以避开运营高峰。
Scope
一个从头到尾连贯的到达体验,以及制造商无需重新理解即可据此施工的同一份规格。
概念渲染——生成插图,非已完成项目

度假与休闲
度假村规模的宾客设施
一个互动水上游乐环境的完整设计与交付概念:与景观及工程伙伴共同建立结构化概念,为炎热气候下的度假场景设计定制游乐构件,并制定覆盖制作、检测与分阶段现场安装的生产计划。
Scope
一套协调好的整体交付物——设计、规格、供应结构与安装逻辑——而不是若干份日后再互相核对的文件。
概念渲染——生成插图,非已完成项目

休闲与娱乐
多构件设备族
为一家休闲开发商开发的设备系列:少量彼此协调且有辨识度的构件,按一个系统来设计,通过打样验证结构与表面处理,再由合格的生产伙伴投入生产,并实行分阶段品质检验。
Scope
一个可生产、并且读起来是一个整体构想的系统,而不是一堆互不相关的产品。
概念渲染——生成插图,非已完成项目

文化与公共空间
永久性场地专属装置
一个在公共或酒店场景中的永久互动装置概念:与结构及电气工程师同步推进体验概念,制定有工程依据的控制与维护策略,并搭建一条适合公共环境长期服役的供应链。
Scope
一个围绕“被运营、被清洁、被维修、被年检”这些现实条件设计的装置。
概念渲染——生成插图,非已完成项目

景观与总体规划
总体规划接口
聚焦总体规划与其内部定制构件之间接缝的研究:界面标高、管线路由、维护通道、排水与照明,都在足够早的阶段解决,让景观、建筑与交付团队基于同一套协调过的假设推进。
Scope
安装过程中的意外更少,因为难办的接口已经在纸面上解决了。
概念渲染——生成插图,非已完成项目

主题乐园
多构件主题布景
为设计或制作伙伴开发的主题环境制作范围:布景构件按可实际施工的方式设计,材料与表面处理按耐久性与成本选择,生产计划围绕分散制造与集中发运来组织。
Scope
一个制作伙伴能准确报价、能稳定施工的范围。
概念渲染——生成插图,非已完成项目
Sectors
We are set up for international projects where integrated creative, technical and manufacturing support is genuinely useful.
地产与目的地开发商
度假村、酒店与文旅运营方
景观设计与设计机构
主题乐园、游乐场与休闲项目开发商
建筑、工程与项目管理公司
寻求定制互动装置的组织